Avaliação final da disciplina

Nomes:

Valéria Cavalca teixeira
Thacio H. Cavalcante
Urbano dos Santos Macedo

1- O que caracteriza um e-sport?

São jogos digitais. É um mercado formado  por mais de 100 milhões que hoje assistem aos jogos e participam de competições ao redor do mundo.

2- Como trabalhar o e-sport na perspectiva da profissionalização esportiva?

A ascensão dos games ao nível profissional é coisa séria. Nos anos 90 a Nintendo começou a organizar os primeiros campeonatos com uma premiação considerável aos seus vencedores,  próximo a R$100.000,00. a partir de 2010 os e-sports, começam a se profissionalizar. Assim como a audiência, aumentou também o dinheiro em circulação.

3- Relate uma experiência envolvendo  e-sports ou esporte eletrônico.

Rafael Peres ou Rafes, como é conhecido na comunidade LoL, fez parte da primeira leva  de profissionais do game. Ele chegou a trancar por seis meses a faculdade de Engenharia ambiental que cursa na UNESP - Sorocaba, para dedicar-se totalmente aos treinamentos. Atuou como profissional de 2010 a 2013 e  Foi campeão do primeiro CBLoL em 2012.

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